2013년 11월 21일 목요일

아이페이스 퍼스트클래스 개봉기! iFace First Class

아이페이스 퍼스트클래스 개봉기! iFace First Class


스마트폰을 가장 확실하게 보호해준다는 
우레탄으로 만든 아이페이스 제품을 사보았습니다.

99.9% 라는 금딱지 전자파방지 스티커가 마음에 들더군요.
정품 시리얼 넘버도 있고 협력 판매업자 사업자 확인까지 해주는군요.

[유투브동영상]






아이페이스 플라스틱 재질도 생각보다 고급스럽습니다.



아이페이스 시리얼 넘버도 제공하네요.
이거 한 조각으로 케이스의 품격이 올라가네요^^ 하하하~


이상 퍼플캣의 아이페이스 퍼스트클래스 개봉기였습니다~

2013년 11월 19일 화요일

퍼플캣 프리미어 프로 CS6 강좌24. 키프레임

퍼플캣 프리미어 프로 CS6 강좌24. 키프레임
Premiere Pro CS6. Keyframe


프리미어프로 Premiere pro 강좌 24강좌는 저번 시간에 잠시 선보인 키프레임의 본격적인 강좌입니다. 
프리미어 프로 CS6를 가지고 진행합니다. 
PC버전과 맥버전의 차이가 없으므로 상관없이 보시면 됩니다.
키프레임을 활용하면 시간에 따라 크기, 위치, 투명도 등의 속성값의 변화를 줄 수 있습니다.
키프레임은 비디오 이펙트 패널에서 토글 에니메이션 시계 단추를 누르면서 시작할 수 있습니다.
키프레임 간의 이동법을 알아보고 비디오 이펙트 패널과 타임라인에서 키프레임을 활용하는 방법에 대해 알아보겠습니다.


adobe premiere pro 사용법 
어도비 프리미어 영상편집 24. 키프레임



<유튜브동영상>



유튜브채널
퍼플캣의 손에 잡히는 "프리미어 프로 CS6"

클립 상에 나타나는 바에 클릭으로 점을 찍어 opacity(투명도)의 키프레임을 조절할 수 있는데요.
우클릭으로 다른 키프레임을 설정할 수도 있습니다.
자세한 것은 유튜브 동영상을 참조해주세요.


지금까지 24강 키프레임에 대해서 알아보았습니다.
여러분의 응원 부탁드립니다.
더욱 힘을 내어 강좌를 올리도록하겠습니다!!
응원의 댓글 부탁드려요~
댓글 달아주신 분들 감사드립니다^^
- 퍼플캣, 프리미어 프로 CS6 강좌24. 키프레임 - 

2013년 11월 14일 목요일

퍼플캣 프리미어 프로 CS6 강좌23. 오디오게인과 오디오믹서 Audio

퍼플캣 프리미어 프로 CS6 강좌23. 오디오게인과 레벨조절법 Audio
Premiere Pro CS6. Audio2


프리미어프로 Premiere pro 강좌 23강좌는 오디오게인과 레벨조절법, 오디오믹서 사용법에 대해서 알아보겠습니다.
프리미어 프로 CS6를 가지고 진행합니다. 
PC버전과 맥버전의 차이가 없으므로 상관없이 보시면 됩니다.
오디오 두번째 강좌입니다.
오디오게인값을 조절하는 여러가지 방법과
레벨을 타임라인에서 조절하는 방법 그리고 이펙트 컨트롤 탭에서 조절하는 방법에 대해서 알아보겠습니다.
또한 오디오믹서의 라이트 기능을 통해서 볼륨을 조절하는 방법에 대해서 알아보겠습니다!


adobe premiere pro 사용법 
어도비 프리미어 영상편집 23. 오디오게인과 레벨조절법, 오디오믹서 Audio



<유튜브동영상>


유튜브채널
퍼플캣의 손에 잡히는 "프리미어 프로 CS6"


오디오믹서의 레벨을 조절한 것이 트랙 키프레임 상에서 표현된 것을 확인하실 수 있습니다. 
자세한 설명은 위의 유튜브 동영상을 참조하세요^^

지금까지 23강 오디오게인과 레벨조절법, 오디오믹서에 대해서 알아보았습니다.
여러분의 응원 부탁드립니다.
더욱 힘을 내어 강좌를 올리도록하겠습니다!!
응원의 댓글 부탁드려요~
댓글 달아주신 분들 감사드립니다^^
- 퍼플캣, 프리미어 프로 CS6 강좌23. 오디오게인과 레벨조절법, 오디오믹서 Audio - 

퍼플캣 프리미어 프로 CS6 강좌22. 웨이브폼, 키프레임 Audio

퍼플캣 프리미어 프로 CS6 강좌22. 웨이브폼, 오디오채널, 키프레임 Audio
Premiere Pro CS6. Audio1


프리미어프로 Premiere pro 강좌 22강좌는 웨이브폼과 오디오채널 변경, 오디오 키프레임에 대해서 알아보겠습니다.
프리미어 프로 CS6를 가지고 진행합니다. 
PC버전과 맥버전의 차이가 없으므로 상관없이 보시면 됩니다.

오래간만에 22강좌입니다. 이번에 나머지 남은 강좌를 모두 녹화하였습니다!! 
이제 곧 모두 올라갈 예정이니 잠시만 기다리세요. 
그동안 강좌가 늦게 올라간 점 진심으로 사과드려요~ 

이번 시간엔 오디오 첫번째 강좌로 웨이브폼 보는 법과 
스테레오 채널을 모노 2 트랙으로 나누는 방법 
그리고 키프레임 조절방법에 대해서 알아보겠습니다!


adobe premiere pro 사용법 
어도비 프리미어 영상편집 22. 웨이브폼, 스테레오채널, 키프레임 Audio



<유튜브동영상>



유튜브채널
퍼플캣의 손에 잡히는 "프리미어 프로 CS6"



*상세설명

오디오영역 강좌 첫 시간입니다.


오디오의 속성을 간단히 확인하는 방법은 프로젝트 창에서
오디오를 선택 > 우클릭> Properties를 선택하는 것입니다.


헤르츠 정보와 비트 수, 채널 수 등의 정보가 나타납니다.

키프레임으로 간단하게 오디오 디졸브를 주는 방법도 설명하였습니다.
전문적인 오디오 편집을 위해서는 어도비 오디션 CS6를 사용하는 것도 좋은 방법입니다.
자세한 설명은 위의 유튜브 동영상을 참조하세요^^

지금까지 22강 웨이브폼, 스테레오채널, 키프레임 Audio에 대해서 알아보았습니다.
여러분의 응원 부탁드립니다.
더욱 힘을 내어 강좌를 올리도록하겠습니다!!
응원의 댓글 부탁드려요~
댓글 달아주신 분들 감사드립니다^^
- 퍼플캣, 프리미어 프로 CS6 강좌22. 웨이브폼, 스테레오채널, 키프레임 Audio - 

2013년 11월 5일 화요일

퍼플캣 프리미어 프로 CS6 강좌21. 워크에어리어, 세이프 마진

퍼플캣 프리미어 프로 CS6 제21강좌. 워크에어리어, 채널보이기, 세이프 마진
Premiere Pro CS6. Work Area, Toggle Track Output, Safe Margins


프리미어프로 Premiere pro 강좌 21강좌는 위크에어리어, 채널보이기, 세이프 마진에 대해서 알아보겠습니다.
프리미어 프로 CS6를 가지고 진행합니다. 
PC버전과 맥버전의 차이가 없으므로 상관없이 보시면 됩니다.

21강좌입니다. 위크에어리어 Work Area를 치는 방법, 
타임라인에서 채널별로 보이는 방법 
그리고 세이프 마진 Safe Margins의 종류와 그 기능에 대해서 알아보겠습니다.


adobe premiere pro 사용법 
어도비 프리미어 영상편집 21. 위크에어리어, 채널보이기, 세이프 마진



<유튜브동영상>




유튜브채널
퍼플캣의 손에 잡히는 "프리미어 프로 CS6"



*상세설명


오늘은 워크에어리어 Work Area를 치는 방법부터 시작하겠습니다.



워크에어리어에 커서를 대고 더블클릭을 하게 되면 지금 보고 있는 전영역이 선택이 됩니다.
물론 클립이 있는 뒷부분까지입니다.



그리고 Opt(Mac) or Alt(Win)키를 누른 상태에서 더블클릭을 하면
타임라인에 클립이 있는 부분은 모두 선택되게 됩니다.
자세한 것은 위의 유튜브동영상을 참조하세요^^



현재시간지시자를 기준으로
Opt(Mac) or Alt(Win)키와
"[", "]" 대괄호키를 눌러주면 각각 워크에어리어 인점과 아웃점이 설정됩니다.




타임라인에서 채널별로 보기버튼을 끄고 켤 수 있습니다.
프리미어프로에서는 Toggle Track Output이라고 부릅니다.
이 항목을 체크, 언체크를 통해 채널별로 보기를 할 수가 있습니다.



시프트키를 누른채 이 부분을 눌러주면 전 트랙이 동시에 켜지고 꺼집니다.






세이프 마진 Safe Margins에는 타이틀 세이프 에어리어와 액션 세이프 에어리어가 있습니다.
자세한 설명은 위의 유튜브 동영상을 참조하세요^^



지금까지 21강 위크에어리어, 채널보이기, 세이프 마진에 대해서 알아보았습니다.
여러분의 응원 부탁드립니다.
더욱 힘을 내어 강좌를 올리도록하겠습니다!!
응원의 댓글 부탁드려요~
댓글 달아주신 분들 감사드립니다^^
- 퍼플캣, 프리미어 프로 CS6 제21강. 위크에어리어, 채널보이기, 세이프 마진 -

2013년 11월 4일 월요일

퍼플캣 프리미어 프로 CS6 강좌20. Trim과 트림모니터

퍼플캣 프리미어 프로 CS6 제20강좌. Trim과 트림모니터
Premiere Pro CS6. Lift, Extract Button & Trim Monitor



프리미어프로 Premiere pro 강좌 20강좌는  Trim과 트림모니터에 대해서 알아보겠습니다.
프리미어 프로 CS6를 가지고 진행합니다. 
PC버전과 맥버전의 차이가 없으므로 상관없이 보시면 됩니다.

20강좌입니다. 소스모니터에 Insert와 Overwrite가 있다면 
프로그램모니터에는 Lift와 Extract가 있습니다. 그 차이점에 대해서 알려드리겠습니다. 
그리고 포인터로 트림하는 방법과 트림모니터에 대해서 알아보겠습니다.


adobe premiere pro 사용법 
어도비 프리미어 영상편집20. Trim과 트림모니터


<유튜브동영상>




유튜브채널
퍼플캣의 손에 잡히는 "프리미어 프로 CS6"



*상세설명

소스모니터에 Insert와 Overwrite가 있다면 
프로그램모니터에는 Lift와 Extract가 있습니다.


타임라인 상에서 일정구간 인 아웃점을 잡아줍니다.
이 점은 편집상 도려내기 위한 구간입니다.
타임라인 상에서 Lift로 도려내면 빈 칸이 발생하면서 선택구간이 사라집니다.
(유튜브동영상을 참조해주세요^^)
Extract로 도려내면 잘려진 구간의 빈 칸이 없도록 뒷부분이 앞부분으로 붙습니다.



프로그램 모니터의 사이즈는 보시는 것처럼
Fit, 10%~400%까지 조절이 가능합니다.



커서가 포인터가 되어 있을 경우
커서를 클립의 끝단에 가져가면 보시는 것처럼 빨간아이콘이 생깁니다.
이 아이콘을 기준으로 드래그 하시면 트림편집이 가능합니다.



트림을 더욱 쉽게 하기 위해 보시는 것처럼
Window > Trim Monitor를 선택하시면...



트림모니터 창이 뜹니다. 트림을 실시할 앞 클립과 뒷 클립인데요.
화면에 커서를 가져가시면 보시는 것처럼 노란 아이콘이 생깁니다.
타임라인 상에서 트림할 때 생긴 아이콘과 모양은 같고 색깔만 틀립니다.



이 아이콘을 드래그 하시면 원하시는 지점까지 트림이 가능합니다.
자세한 것은 위의 유튜브동영상을 참조하세요^^
아무래도 영상으로 보시는 것이 이해가 빠르실 것입니다.



앞이든 뒤든 클립 윈도우가 선택되었을 때 보시는 것처럼
-5, -1, +1, +5 단추를 눌러주시면 그 만큼의 프레임 수로 트림이 됩니다.



클립 윈도우를 드래그하는 것과 같은 기능이 아래의 Jog Out Point와 Jog In Point입니다.





Jog Roll In and Out Points로 두 클립을 동시에 조절할 수도 있습니다.


지금까지 20강  Trim과 트림모니터에 대해서 알아보았습니다.
여러분의 응원 부탁드립니다.
더욱 힘을 내어 강좌를 올리도록하겠습니다!!
응원의 댓글 부탁드려요~
댓글 달아주신 분들 감사드립니다^^
- 퍼플캣, 프리미어 프로 CS6 제20강. Trim과 트림모니터 -

퍼플캣 프리미어 프로 CS6 강좌19. 소스모니터 루프기능

퍼플캣 프리미어 프로 CS6 제19강좌. 소스모니터 루프기능 외
Premiere Pro CS6. Source Monitor Loop



프리미어프로 Premiere pro 강좌 19강좌는 소스모니터 루프기능 외에 대해서 알아보겠습니다.
프리미어 프로 CS6를 가지고 진행합니다. 
PC버전과 맥버전의 차이가 없으므로 상관없이 보시면 됩니다.

19강좌입니다. 소스모니터에서 인 아웃점을 잡는 방법과 
루프로 재생하는 법 
그리고 타임라인에서 In점을 잡아서 배치시키는 방법에 대해서 알아보겠습니다.



adobe premiere pro 사용법 
어도비 프리미어 영상편집19. 소스모니터 루프기능 외



<유튜브동영상>




유튜브채널
퍼플캣의 손에 잡히는 "프리미어 프로 CS6"



*상세설명

소스모니터에 인 아웃점을 찍은 다음에 Loop기능을 실행시켜주면
선택지점이 무한반복재생됩니다^^
자세한 그림은 위의 유튜브동영상을 참조하세요~



소스모니터 재생이 시스템에 무리가 갈 정도의 해상도라면
1/2, 1/4, 1/8, 1/16으로 해상도를 낮추어줄 수 있습니다.
1/2정도가 적당할 것 같습니다. 더 아래로 내려가면 편집하기 위한 해상도로는 낮은 것 같습니다.




저번 시간에 프로그램 모니터의 재생에서도 쓰였던 J, K, L키가 동일하게 적용됩니다.



18강 강좌를 참조하셔도 되고 
이번 19강에서도 한번 더 설명하였습니다^^


만일 타임라인상에서 인점이 찍혀있는 경우 
소스모니터에서 인서트나 오버라이트로 타임라인으로 클립을 보내게 되면
기준점은 타임라인상의 In점이 됩니다!


지금까지 19강 루프로 재생하는 법  
그리고 타임라인에서 In점을 잡아서 배치시키는 방법에 대해서 알아보았습니다.
여러분의 응원 부탁드립니다.
더욱 힘을 내어 강좌를 올리도록하겠습니다!!
응원의 댓글 부탁드려요~
댓글 달아주신 분들 감사드립니다^^
- 퍼플캣, 프리미어 프로 CS6 제19강. 소스모니터 루프기능 외 -